かぺ氏とウィンストン&パックウォーズしたらまたシディシ出た(´_J`)
1枚もシングル買いしてないのにもう3枚目や(´_J`)神話なのに…通常レアのフェッチは全然出ないのに…
シディシウィップ組もうにも他のパーツ持ってなさすぎて組めぬし、シディシウィップそろそろ盛大にメタられ始めてるし(´_J`)
これは今のうちに売るしかないかもわからんね(´_J`)
それにしてもこの流れ(´_J`)M14の原始の報奨の時と実にデジャヴ
あれは最終的にFOIL出くさったからこれはGPでFOILシディシつかまされるフラグかもわからんね(´_J`)

おわり
今さっき電波スレで拾った面白そうな電波(´_J`)

アスフォデルの灰色商人+強襲軍族の雄叫び+双つ身の炎で20点ドレイン

ケルゥの吸血者+マルドゥの隆盛(+対立の終結)

微妙に色合ってるから二つ合わせて闇鍋状態にしたい衝動に駆られるけどとりあえず黒ウニ+火力で組み上げられそうな前者から試してみよう(´_J`)

電波こそ我が原点(´_J`)Back to Basics

おわり

池袋BMFNMで1-1-1

2014年12月6日 ゲーム
先週に引き続き池袋BMでフライデー参加(´_J`)先週とは言ったものの先週仕事が忙しすぎて記事書けぬかった
飲食の人間向けにAM10時とかからフライデーやってくれるとこないかな(´_J`)もはやナイトではないけど

1戦目 vs4色グッドスタッフ⚪︎⚫︎⚫︎
1本目は相手が土地と女人像並べてる間に殴り倒して勝ち(´_J`)「土地しか引かなかったッスわー」とか言ってた
2本目、3本目は囲いでプロテクション付与落とされて出てくる生もの片っ端から早々に除去されて一方的に負け(´_J`)
プロテクション付与落とされる&丁寧にクリーチャーケアされるとほんとにこのデッキなんもできん(´_J`)つらたん

2戦目 vsアブザンミッドレンジ⚫︎⚪︎-
KTK出始めにいたアブザンミッドっぽい(´_J`)今は懐かしいラクシャーサの死与えとか入ってた
1本目は死与えのパンプ計算ミスって負け(´_J`)
2本目は綺麗にプロテクション付与が噛み合って勝ち(´_J`)
3本目はエレボスの鞭出されてデカブツ並べられるも、こちらもドラゴンマントル付いたエルドラージ英雄がいて睨み合いの末時間切れで引き分け(´_J`)最後相手ライフ26で余裕な風だったけど実はあと3点で削り切れてた(´_J`)惜しい
ちなみにヒロイック誘発した恩寵ニキで殴るとダメージ受けないから絆魂されないことに試合中に気付いて1人で感動してたけど間に合わなかった(´_J`)くそぅ

3戦目 vsBUコントロール⚪︎⚫︎⚪︎
カウンターし続けてジェイスそーいそーいして真珠湖に繋げて勝つデッキっぽい(´_J`)
1本目は先手取れてカウンター間に合わないぐらい強化して勝ち(´_J`)
2本目は後手&2マナクリーチャースタート&タップインしかないで初動もっさり過ぎてカウンター合わせ続けられて負け(´_J`)
3本目は1本目と同じく(´_J`)白くないコントロールはそんなに怖くないと思った(´_J`)汚い白さすが白汚い


でっきよわい(´_J`)つらい
おわり

新デッキ

2014年11月27日 ゲーム
考案中(´_J`)
赤青でカウンターハサミ組もうと思って(最初からまともなデッキを組もうと考えないTimmy脳)各パーツの枚数まで考えて脳内で仮組みしてみたけど…(´_J`)
駄目な匂いがぷんぷんして構想段階で心折れそう(´_J`)
スピードパルスで直面した窮地をめもんちゅ見ながら振り返ってみたけどこのカウンターうんこでどうやっても乗り越えられそうにない(´_J`)

勝ちたければ無難にジェスカイかアブザンでもするしかないのか…(´_J`)

いいもん(´_J`)ハサミ使って見たかっただもん

おわり
夜から仕事なので16時からのFNMに参加(´_J`)するつもりだったのに、寝過ごしてしまい掃除洗濯炊事して出かけたら開始に間に合わなかったので仕方なく1戦目不戦敗扱いで途中参加

メインは変更無し(´_J`)サイドに3枚神おこ入れてみたけど使わなかった
多分このサイドは間違ってるけどそれはまた別の話だ(´_J`)

1戦目 vsエスパーコントロール⚫︎⚫︎
アショクとペス以外フィニッシュになりそうなものを見かけなかった(´_J`)
序盤からニクス毛の雄羊に止められて、タフ5越えられるぐらいまで苦労して育てたら囲われてプロテクション付与落とされて除去されて(´_J`)
そうこうしてる間にアショクが俺のデッキからヘッドハンティングしたヒーローを並べてますますプレイヤーが遠くなって(´_J`)
頑張って乗り越えた頃に飛んでくる対立の終結(´_J`)
コントロールほんとあかん(´_J`)前環境も思ったけど、囲でプロテクション付与落とされる動きがほんとにあかん
サイドでどうこうできないほど絶望的に相性が悪くて良いように弄ばれて終わる(´_J`)本気でデッキ変更考えるレベル


2戦目 vs緑単(?)星座⚪︎⚫︎⚪︎

出てくる土地が森だけかと思いきやマナの合流点、新緑の安息所等から赤やら白やら青やら出てきてなんやかんやあってジェスカイの隆盛と撤回のらせんで無限するデッキ(´_J`)
単純にジェスカイ無限の劣化版なので普通に轢き殺して終わり(´_J`)

結果不戦敗含めて1-2でびりっけつだったけど、最後に残ったランダム賞のプロモで運良く脳蛆もらえた(´_J`)来月のかきたてる炎も4枚ぐらい欲しいなー

コントロールがほんとに厳しい(´_J`)kさんに土下寝してパーツ借りてシディシリアニでも組もうかのぅ…

おわり
晴れる屋サービススタンダード2(+1)-1
前回せっかくのヘリオッドの巡礼者がドラゴンマントル引っ張ってくるだけの機械になってたので、今日はメインに伝書使の素早さとヘリオッドの試練を1枚ずつシルバーバレットin(´_J`)

1回戦 vsティムールモンスター⚪︎⚪︎
女人像、エルフ、竜爪でマナブーストして隆盛貼りつつバイオゴリラやらポルクラやら高木の巨人やらを叩きつけてドロー&ストンピングするデッキ(´_J`)
タイトなダメージレースを巡礼者からのヘリ試練で優勢にシフトしてくれたり良い動きしてたけどそれ以前に相手がかなりの初心者さんだったっぽく先制攻撃も知らなかったらしい(´_J`)スムーズにプロテクション&ストンピングしたら釈然としない顔をしてた
悲しいけどこれ戦争なのよね(´_J`)

2回戦 vsターボ悪逆な富⚪︎⚪︎
春の具象化、女人像、ケイラメトラの指図(出なかったけど)でマナブーストしてxいっぱいで悪逆な富を撃つデッキ(らしい)(´_J`)
立ち上がりが遅すぎてスピードパルスのサンドバック化しててかわいそうになった(´_J`)キーカードの悪逆な富も1本目の終わり際に苦し紛れに撃ったx2の一発だけだったし
2本目綺麗に殴り切ったあと手札に3枚ダブついたガラクの目覚めを見せられながら「いやー霊気渦竜巻引かなかったッスわー」って言われた(´_J`)
確かに霊気渦竜巻やられたら大変なことになってた(´_J`)これからは青2含む5マナ立たせてる相手に無警戒に全パンするのはやめよう

3戦目 vsオベリスク型赤白英雄⚫︎⚪︎⚫︎
とは言ってもオベリスク出たのは3本目だけで、1.2戦目は先にヒーロー育てた者勝ちゲー(´_J`)
ブリ先兵やらクルセイドやら急報やらで、相手の並べ方からどう見てもオベリスク型なのはわかりきってたので2本目からシャッターサイドインするも引かず(´_J`)1枚挿しじゃあかんか
それにしてもほぼほぼ同型のデッキに負けるのは非常に悔しい限り(´_J`)シャッター止めて素直に神おこサイドに忍ばせとこうかな

2-1で14時の部終了するも、またしても仕事まで時間余ったので17時の部も1戦だけ参加(´_J`)

4戦目 vsシディシウィップ⚪︎⚪︎
今まで勘違いしてたけど、シディシって一度に何体墓地に落ちようと出てくるゾンビは1体なのね(´_J`)落ちた分だけ出るものかと思ってた
2本目で因縁のハチ出されたけど、巡礼者からの伝書使の素早さをくっつけた恩寵ニキが毎ターンダメージ無効&トランプルパンチしてくれてようやく憎きハチを下すことができて感無量(´_J`)

とにかく今日はヘリオッドの巡礼者大活躍だった(´_J`)
ダメージレースしてる時はヘリオッドの試練持ってくる&他に生ものいない時も巡礼者にカウンター乗っけて無理くりパルスも可能にしてくれる(´_J`)
小粒がチャンプブロックで鬱陶しい時は伝書使の素早さでトランポゥ付与(´_J`)
特に何も無くヒーローで攻め手を継続したい時はドラゴンマントルで強化+ドロー(´_J`)
前環境の暴力的な爆発力は無くなったけど、代わりに柔軟性を手に入れて新時代のスピードパルスの完成を予感させる1枚だった(´_J`)

そして乞食パック入手し損ねたので仕方なく1パック厨(´_J`)レアはゴミだけどFOILがある…この枠は…土地!!これは…ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!


…Mountain



…orz

・・・俺にも
最後がきたか・・・
俺は・・・
神をしのぐ力を
得たはずだったのに
基本地形FOILには
勝てなかった
・・・これは夢・・・
だったのか・・・
悪い夢・・・いや・・・
良い夢・・・だった・・・

おわり(´_J`)
今日は、先週どっかの大会で誰かが上位入賞した青白英雄で活躍したらしいヘリオッドの巡礼者を試してみた
鼻くそ(ニクス生まれ)を抜いてその枠にin(´_J`)ついでに色安定しなかったのでコモンの赤白ゲインランドもin

1回戦 vs5色ナーセット⚪︎⚫︎△
まさかのナーセットデッキ(´_J`)しかも5色
テイガムの策謀とリリアナで積み込んだり発生器の召使いで加速ナーセットしたりする斬新なデッキ(´_J`)
1ゲーム目は相手ナーセット着地するけど、相手の唯一軽い妨害の航海の終わりをプロテクション付与で除けたりしてヒーローが熟しきってたので、機能し始める前に殴り切って勝ち(´_J`)
2ゲーム目は軽く事故ってまごまごしてる間にナーセットがうごめいて負け(´_J`)
3ゲーム目は相手がナーセット素出しするまでこちらが生物一枚も引かない盛大な事故(´_J`)いつも通り生物さえ引けば完璧にブン回るハンドをキープして引かないマリガンミス
相手がナーセットからジェスカイチャームの絆魂付与とかでライフ40近くなってるのにこっちはまともに育った英雄無しで、もう完全に良くて引き分けだしもう時間も無いし投了しようかなーとほとんど諦め気味に生物出してはチャンプブロックを繰り返してたら、ふと気付くと度重なるナーセット誘発とDig連発で相手のライブラリいつの間にかサガミオリジナルも驚きの極薄に(´_J`)結局時間切れで引き分けたけど、相手の最後のターンのナーセット誘発でライブラリ空になってたので、あと1ターン続いてれば逆にこっちが勝ってたという謎デュエル
すごく斬新なデッキで対戦してて面白かったけど、決定力が足りなすぎると思った(´_J`)砂塵破連打してる場合じゃないでしょうに

2戦目 vs黒緑タッチ白星座⚪︎⚪︎
破滅喚起の巨人とか狩猟者とか開花の幻霊とかでわーい星座するデッキなんだろうけど、こっちが2本ともブン回ってアブチャと胆汁病を華麗にプロテクションしたせいでなんだかよく分からない内に瞬殺してしまった(´_J`)3マナの除去は連発されないから安心してヒロイックできる

3戦目 vsアブザンミッドレンジ⚪︎⚫︎⚫︎
女王スズメバチサイ狩猟者とよく見るアブザンのラインナップに加えて、アナフェンザとか羊毛鬣のライオンとかがスパイス的に散りばめられてるアブザン(´_J`)
1ゲーム目は普通に回って勝ち(´_J`)(なんかこのデッキ勝つ時はピンポイントでプロテクション付与引けて育ったヒーローで殴るだけだから特に書くこと無いな)
2ゲーム目は恐らくサイドから投入したのであろうナイレアの信奉者を出される(´_J`)カード1枚使って相手のライフを直接削るバーンと違って恒常的にパワーうpした生物で殴るデッキだからあんまり怖くないなーと舐めてたら、その回復差で微妙にライフレース押し返されて物量で負けた(´_J`)バーンの時も奴に手間取ったし、ライフゲイン許すまじ
3ゲーム目、こちら先手の5ターン目3/3に育った密集軍の指揮者でアタックしたらサイとライオンにダブルブロックされた(´_J`)抵抗の妙技でプロテクション緑宣言
この時どっちでも殺せてヒーローが無傷なのは確定してたけど、次のターンもう1枚スペル撃たないと倒せないサイよりも、怪物化に5マナもかけてようやく今のヒーローのサイズと並ぶライオンを軽視してサイにダメージ割り振って殺害したけど、ここがターニングポイントだった(´_J`)
その後またしてもナイレアの信奉者のライフゲインに阻まれて相手のライフが遠くなり、アナフェンザ・テーロスの魂・怪物ライオン・サイと並べられてこちらのライフは残り1ケタ(´_J`)こっちも密集軍の指揮者×2がエルドラージサイズまで育ってたけど、両方の攻撃が通らないと勝てないライフ差だったので渋々睨み合い(´_J`)相手は破壊不能ライオンが毎ターンテーロスの魂の能力でエルドラージ人間を恐れず殴りかかってきてライフが更に離れていく
最終的に払拭の光と残忍な切断でエルドラージが大人しく退場して負け(´_J`)
久しぶりに「あの時あぁしてれば勝ってた」がはっきり分かる反省しがいのあるゲームで非常に楽しかった(´_J`)


まとめ(´_J`)
ダメラン買いたくなくて仕方なく入れた2色ゲインランドが意外に潤滑油として色安定に貢献してくれた(´_J`)
ヘリオッドの巡礼者はナイスカードだったけど、現状引っ張ってこれるのがメインのドラゴンマントルとサイドのヘリオッドの試練だけなので、シルバーバレット的に色々1枚挿し試してみたいと思った(´_J`)

おわり
わずかな空き時間にでもマジックがしたくてたまらないので神田ミントでマジックリーグ参加(´_J`)初期パックはタルキール3

レアは本質捉えと跳ね返す掌と古き者どもの報復という恐るべき色の噛み合わなさ(´_J`)貴重なアンコ枠も精霊龍の墓とかいうゴミ2枚が幅を利かせてろくなもの無し
仕方なくチャームに引っ張られる形でスゥルタイを組んでみるもののなんと探査スペルゼロ
バットリで誤魔化しつつデカブツを展開する基本セット覇王譚デッキ完成(´_J`)

ところがいざ回してみると相手が事故ったりこっちの引きが噛み合ったり相手が事故ったりして現在2連勝中(´_J`)基本に忠実って大事

というわけで良い子のみんな、神田ミントでちる太朗さんと握手だ(´_J`)
参加できず(’A`)

…。

「あっ、月初めの金曜日はモダンなんですよ」

…えっ(’A`)


萎え


今日はマジックやる気まんまんこちゃんだったのに夕方FNMには参加できないし、人足りないとかってバイトにかりだされたので夜FNMにも参加できず、結局今日はデッキとチャン子マットだけ持ち歩いてマジックできんかった(’A`)

萎えたので明日昼なんか出ようかな(´_J`)
今日も懲りずにスピードパルス(´_J`)
今日のレシピは若干変更加えて以下

土地18
平地6
山5
凱旋の神殿4
戦場の鍛治場3

クリーチャー14
密集軍の指揮者3
ニクス生まれのお調子者2
恩寵の重装歩兵3
ラゴンナ団の先駆者2
道の探求者2
希望の幻霊1
いろはす1

スペル28
抵抗の妙技4
ドラゴンのマントル4
タイタンの力4
果敢な一撃4
神々の思し召し4
弧状の稲妻2
統率の取れた突撃3
アジャニの存在2
騎乗追撃1

抵抗の妙技3マナだと思い込んで勝手に諦めてたけど2マナと知り狂喜乱舞して4枚積み(´_J`)
後半怒り狂うゴブリンに毛が生えた程度にしかならない速槍はクビ&土地少し減らしてその枠にニクス生まれとスペルin(´_J`)

1回戦vsマルドゥミッドレンジ⚫︎⚫︎

1ゲーム目
土地が山1枚、お調子者2、思し召し2、恩寵ニキ、果敢な一撃の初手(´_J`)
後手だし白マナ1つだけ引ければイケる!と賭けに出て一向に土地引かずボコられて糸冬(´_J`)
2ゲーム目
初手に英雄的も果敢もいない…(´_J`)でも強化もプロテクション付与もあるし授与2枚あるしヒロイック引ければイケるっしょ!と賭けに出て一向に引かず(´_J`)(あれ、デジャヴ…)
仕方なく鼻くそに鼻くそを授与して殴り始める糞展開(´_J`)
1人鼻くそ大決戦してる間にソリン→ロック鳥と高カロリーカード連打され、プレイマットとデッキケースに描かれているチャンドラが鼻くそほじりながら「諦めたら?」と囁く(´_J`)
トドメに大して鼻くそ育ててもいなかったのに弾ける破滅撃たれ心が折れる(´_J`)
負けたのは良いけど一点突破するスピードパルスで弾ける破滅はアカンね(´_J`)普通の布告ならムキムキ桃太郎の脇できびだんご食ってる鼻くそサクれば済むけど弾ける破滅は避けられん
あとあの鳥どうしたらいいんすかね(´_J`)ライフレース成り立たんのですが

2回戦vsジェスカイコンボ⚪︎⚫︎⚪︎
ジェスカイコンボって4色なん?(´_J`)公式戦で初めて当たったしK氏のは純正3色だったから最初何のデッキかわからんかった
1.3ゲーム目は相手がコンボ決められず墓地肥やしてる間に殴り切って勝ち(´_J`)2ゲーム目は相手がコンボ決めて負けという大して面白くもない試合だった
特筆事項も無し(´_J`)強いて言えば出てくる生ものが緑のマナクリだけだったからプロテクション緑指定でトドメのアタック通すの楽だったことぐらい

3回戦vsジェスカイミッドレンジ⚪︎⚪︎
カマキリとかドラゴンとか出して火力で押し込む、KTK出始めに流行ってたと聞くジェスカイ(´_J`)
単純な殴り合いでスピードパルスに勝とうってのは甘いよお兄ちゃん(´_J`)
しかしサイドからビビってヘリオッドの試練投入するチキンぶり(´_J`)
1ゲーム目はライフで見れば互角だったせいか相手がスピードパルスの爆発力をナメて、土地フルタップでドラゴンとカマキリ立たせてターン返してきたので、返しにタイタンストレングス×2後にプロテクション赤付けて勝ち(´_J`)
2ゲーム目は相手ダブマリだけどこっちもワンマリでノロノロした立ち上がり(´_J`)
こっちはプロテクション付与しか引かず相手は火力しか引かない模様(´_J`)こっちの生ものはもう火力でどうこうなるケツのサイズじゃないけどライフが限りなくレッドゾーン
誰かープレイヤーにプロテクション付けるスペル持ってきてー!(プロテクション脳)
あとジェスカイチャーム一枚で終わるライフまで責められたけどなんとかこっちの強化が先に間に合って勝ち(´_J`)でもこの程度のデッキ相手にヒヤヒヤするようじゃまだまだスピードが足りないでゲソ

そして賞品パックからソリソゲット(´_J`)バンパイアが増えるよやったねたえちゃん
さらに念願のマナバーンも購入できてホクホクで帰宅(´_J`)おわり

EDH会

2014年11月2日 ゲーム
友達がEDH会してたので仕事終わりに1時間だけEDHした(´_J`)
土地置いてマナアーティファクト置いてたらなんかゲーム終わってた(´_J`)
せちがらい(´_J`)
晴れる屋サービススタン1-2と
デッキ回らなすぎてハゲそう(´_J`)負けた試合はライフの推移普通なのに勝った試合は相手のライフ20近くから一気に1ケタぐらいまで減っててわろた
鬱陶しいハチ対策にとりあえず弧状の稲妻4枚突っ込んでみたものの重いしなんだかコレジャナイ感が強かったので、昨日ショップでカード漁って発見した騎乗追撃(けっこうパック剥いたのに存在を初めて知った)と、今朝天啓を受けてソリューションと思い込んでデッキにイロアス1枚挿しした結果…

1.vsアブザンミッドレンジ⚫︎⚪︎⚫︎
1戦目は中盤に速搶が伸び悩んで攻めあぐねてる間にサイ→サイ→ペスされる
ペストークンにチャンプブロックされて騎乗追撃撃って計画通りペス落とすものの、やってることは1対1交換以下(´_J`)スピードパルスでPW殴ってる時点でジリ貧で結局競り負け
でもどう見ても負けてる盤面なのに割としぶとく粘れたのはひとえに道の探求者のおかげ(´_J`)いぶし銀
2戦目はぶん回りして瞬殺(´_J`)相手は土地タップインしかしてなくてポカンとしてた
3戦目は赤マナ引かない事故(´_J`)相手も引き悪かったっぽいけど先に立て直されてgg
やっぱりマナの合流点ほしい

2.青白コントロール⚫︎⚫︎
半年ぐらい前に新宿フルコンプで当たった遠い知り合いの方が相手
とても気持ちの良い方で楽しくデュエル(´_J`)そして気持ち良くコントロールされきって糸冬
コントロール対策ってなんでしたっけ

3.エスパーコントロール⚫︎⚪︎⚪︎
1戦目はアジャニの存在抱えて余裕でヘイヘーイしてたら飛んでくる払拭の光(´_J`)そして顔面に飛んで来続けるtapit氏(´_J`)あれ…デジャヴ…
2戦目3戦目は破壊不能じゃなく神々の思し召しを抱えてられたので払拭の光と胆汁病避けて+1/+1カウンターのおばけで無事撲殺


その後仕事まで若干時間あった為17時の部にも参戦
4.vsマルドゥウィニー⚫︎⚪︎⚫︎
戦名を望む者、血に染まりし勇者、道の探求者等優良軽量生ものでビートしつつ各色の優秀な除去で道をこじ開けるデッキ
1戦目はこちらが謎のトリマリ後スタートで勝負にならず終了
2戦目は密集軍の指揮者2枚連続で引いて、こんなにいらねーよ…と思いつつ展開してたら4T目に相手のライフが18から一気に3になっててわろた(´_J`)


総評
速搶クビ(´_J`)生もの来ないよーor生ものしか引かないよーの局面が多かったので代わりにそのどちらにも対応できるニクス生まれを採用予定
プロテクション偉すぎる(´_J`)何故精霊への挑戦落ちてしまったのか
スピードパルスをスピードパルスたらしめていたのは天上の鎧、向こう見ずな技術、精霊への挑戦みたいな強い骨組みだったんだなーと痛感して切ない気持ちになった(´_J`)
軽量且つ効率の良い強化スペルか軽量プロテクション付与スペル追加されるまで封印した方が良い気もしたけどこれしかデッキないから調整して頑張る(´_J`)せちがらい

おわり

スピードパルス

2014年10月29日 ゲーム
スピードパルス
手始めにスピードパルスってなんやねんという人の為に概要と現在のレシピを(´_J`)

考案者は希代のデッキビルダーかぺだむ氏(´_J`)厨二なネーミングセンスも氏のもの(責任逃れ)
RTRブロック〜THSブロックのスタンダードで生まれた、一言で言うと赤白英雄デッキ(´_J`)
ただ通常の赤白英雄に比べ、圧倒的な向こう見ず加減で後先考えずに2T目に7/7絆魂が殴り出したりして、スタンダードのスピードではあり得ない勢いで人が(対戦相手が、とは言ってない)死ぬことからついたデッキ名(なのだろう。きっと)(´_J`)
その驚異的スピードと、理論上2〜3回除去を除ければ概ね勝てるという適当な雰囲気が気に入って愛用させていただいているシロモノ(´_J`)
尚、現在はそのスピードを支える要として活躍していた天界の鎧と向こう見ずな技術がローテーション落ちした為ただの「パルス」になり下がっている感が否めないけど気にしない(´_J`)

以下、現在のレシピ

土地20
平地8
山5
凱旋の神殿4
戦場の鍛治場3

クリーチャー15
密集軍の指揮者4
僧院の速槍3
恩寵の重装歩兵3
ラゴンナ団の先駆者2
道の探求者2
希望の幻霊1

スペル25
ドラゴンのマントル4
タイタンの力4
果敢な一撃4
神々の思し召し4
弧状の稲妻4
統率の取れた突撃3
アジャニの存在2


今回のスピードパルスは点より面で攻めるのが売り(´_J`)
前環境のレシピでは生もの10枚だったり限界超えて土地削ったりしてて相当向こう見ずだったのに対して今は生ものと土地引きすぎることが多い印象(´_J`)
まだ実戦経験は1回しかないのでこれから微調整していきたいところ(´_J`)
速槍は火力で押し込むバーンとか赤単アグロだと糞強いんだろうけど、ヒロイック誘発させ続けておはじき(+1/+1カウンター)でイラスト見えなくなるレベルまで強化するスピードパルスには若干向いてないような気もする(´_J`)
逆に道の探求者は絶妙にライフレースを優勢にズラしてくれるいぶし銀なのでお気に入り(´_J`)複数はいらないので2枚積みも好感触
鬱陶しいハチどもを駆逐できる&火力で押し込める&果敢誘発する&ヒロイック複数誘発できることに気付いて今日急遽4枚投入した弧状の稲妻は強いけど少し重過ぎる気もする(´_J`)フリプで数回試しただけなので様子見
本音言うとダメランあと1枚とマナの合流点数枚欲しかったりするけど、最近は財布が向こう見ずなのでがまん(´_J`)

最近めっきり寒くなってきたのでみんなもスピードパルスでアツさを楽しもう(´_J`)

おわり(´_J`)

復活

2014年10月29日 ゲーム
K氏のご好意でタルキールプレリ追体験させていただいた&太郎に土地借りてまたスピードパルス組めたのでマジック熱再燃して、24時間365日マジックについて考えたくなったのでDN復帰しますた(´_J`)
気が向いた時に考察やら電波やら色々垂れ流すのでよろしくね(´_J`)

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